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 Juegos de guerra en occidenteEn el primer artículo hablé de cómo están a la orden del día los grupos de hackers respaldados por Estados y me centré en estados sobre todo en países asiáticos u orientales, pero no son los únicos. La diferencia con los grupos occidentales, es que estos operan en un marco más institucional, bajo leyes secretas… 
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 Juegos de guerra en orienteLas guerras ya no se libran solo con tanques y misiles, en la actualidad el código malicioso, la inteligencia artificial y el sabotaje digital están a la orden del día y los grupos de hackers respaldados por Estados se han convertido en las verdaderas unidades de combate del siglo XXI. La nueva realidad es la… 
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 El Manifiesto HackerEn 1986 el mundo vivía la primera revolución digital y el pánico mediático por los temidos hackers. Fue entonces cuando el joven programador Loyd Blankenship, conocido como The Mentor, escribió uno de los textos más icónicos de la cultura digital: El Manifiesto Hacker, también conocido como «La Conciencia de un Hacker», que es como lo… 
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 Soberanía Digital: ¿Utopía o distopía?Nuestro escenario actual: tus datos personales, tus comunicaciones, tu dinero y en el futuro tus pensamientos digitalizados, todo alojado en servidores al otro lado del mundo, regidos por leyes ajenas y algoritmos propietarios. Por eso, en pleno 2025, la soberanía digital europea no es un simple eslogan político y burocrático. Suena muy cyberpunk, pero es… 
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 El Manifiesto CypherpunkEn 1993, mientras la mayoría apenas descubría que era eso del correo electrónico, un grupo de activistas digitales visionarios ya pensaban en algo mucho más grande: la privacidad como derecho fundamental en la era informática. Uno de ellos, Eric Hughes, matemático y programador, publicó un texto que hoy se considera de culto, sobre el pensamiento… 
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 Cyberpunk 2020: Un clásico del rol con alma de distopíaA finales de los años 80, entre las luces de neón y el ciberespacio, un tal Mike Pondsmith y su editorial R. Talsorian Games publicaron Cyberpunk (1988), también conocido como Cyberpunk 2013. Fue en 1990 cuando llegó su segunda y más robusta versión: Cyberpunk 2020. Este juego de rol de mesa capturó el espíritu del… 
